弈思滄海定三先,俠出紅塵磨一劍。
說起最近的武俠遊戲,一定是少不了這款青度互娛的獨立遊戲——弈劍了。
跟著感覺、本心向前而行,一款硬核獨立對戰遊戲由此而生,這也是一款堅定初心的手游。
弈劍由unity3d引擎研發打造而成,畫面風格整體偏向寫實,風格十分簡約,在場景打造上十分有大眾常見的武俠感,水墨風格的山水世界,波光粼粼的湖水效果,在視覺效果上形成了一種武俠江湖的寫意氛圍。另外,在人物設計上也是十分簡約,束髮藍衫&斗笠綠衫的俠客形象,PK戰鬥的時候,有徐克似的江湖感存在。
遊戲的音效也是比較典雅的小調,由古典樂器彈奏而成,讓視覺、聽覺上都蒙上了一種奇妙的江湖意蘊。
遊戲的主要玩法為pvp即時對戰,有著入門、進階、宗師三個層次的對戰模式,對戰的過程中分為遠程和近戰兩種,在固定的區域進行戰鬥,跟打擂台的感覺有得一拼了。另外,弈劍也加入了一些互動玩法模式,通過觸發環境事物完成遊戲任務,代入感剛剛的。
遊戲中俠客的技能也是相當不錯的,各種各樣的招式讓人眼花繚亂,行雲流水之間,感受到武功兩個字的魅力。俠客的武器主要為佩劍,使用起來也是相當的帥氣的。
既然是戰鬥pk玩法,當然是要有勝負了,在遊戲中,俠客擁有體力和內力兩個屬性,體力最先為空的則輸掉比賽。內力呢跟藍差不多,主要是用來觸發攻擊、閃避、爆氣等技能,如果沒有內力呢,基本也是差不多就被吊打的模式了。
遊戲共有八個方向滑動進行出招攻擊,每一個方向都能設置獨立連招以及跟進攻擊,對對手造成連續傷害。另外,在打鬥過程中個,破招這個元素也是相當驚喜的,玩家在對手出招的瞬間,在某一個瞬間點擊就能破招了。破招的玩家也是要基於玩家縝密的心思和手速的。手殘什麼的真的是很難了。
就目前taptap評分來說,測試服9分也算是高的啦。整體看來,弈劍這款遊戲在操作上來說,是十分新穎的,操作上有一定的挑戰性,是有一定的難度的。對於武俠愛好者,新游探索者來說,是一款值得大家去體驗的遊戲啦。
弈劍:一款硬核獨立武俠巨作,PVP即時對戰玩出新花樣
弈思滄海定三先,俠出紅塵磨一劍。
說起最近的武俠遊戲,一定是少不了這款青度互娛的獨立遊戲——弈劍了。
跟著感覺、本心向前而行,一款硬核獨立對戰遊戲由此而生,這也是一款堅定初心的手游。
弈劍由unity3d引擎研發打造而成,畫面風格整體偏向寫實,風格十分簡約,在場景打造上十分有大眾常見的武俠感,水墨風格的山水世界,波光粼粼的湖水效果,在視覺效果上形成了一種武俠江湖的寫意氛圍。另外,在人物設計上也是十分簡約,束髮藍衫&斗笠綠衫的俠客形象,PK戰鬥的時候,有徐克似的江湖感存在。
遊戲的音效也是比較典雅的小調,由古典樂器彈奏而成,讓視覺、聽覺上都蒙上了一種奇妙的江湖意蘊。
遊戲的主要玩法為pvp即時對戰,有著入門、進階、宗師三個層次的對戰模式,對戰的過程中分為遠程和近戰兩種,在固定的區域進行戰鬥,跟打擂台的感覺有得一拼了。另外,弈劍也加入了一些互動玩法模式,通過觸發環境事物完成遊戲任務,代入感剛剛的。
遊戲中俠客的技能也是相當不錯的,各種各樣的招式讓人眼花繚亂,行雲流水之間,感受到武功兩個字的魅力。俠客的武器主要為佩劍,使用起來也是相當的帥氣的。
既然是戰鬥pk玩法,當然是要有勝負了,在遊戲中,俠客擁有體力和內力兩個屬性,體力最先為空的則輸掉比賽。內力呢跟藍差不多,主要是用來觸發攻擊、閃避、爆氣等技能,如果沒有內力呢,基本也是差不多就被吊打的模式了。
遊戲共有八個方向滑動進行出招攻擊,每一個方向都能設置獨立連招以及跟進攻擊,對對手造成連續傷害。另外,在打鬥過程中個,破招這個元素也是相當驚喜的,玩家在對手出招的瞬間,在某一個瞬間點擊就能破招了。破招的玩家也是要基於玩家縝密的心思和手速的。手殘什麼的真的是很難了。
就目前taptap評分來說,測試服9分也算是高的啦。整體看來,弈劍這款遊戲在操作上來說,是十分新穎的,操作上有一定的挑戰性,是有一定的難度的。對於武俠愛好者,新游探索者來說,是一款值得大家去體驗的遊戲啦。